Utilización de una capa de guía

Si sus animaciones deben seguir un camino particular, por ejemplo un cuadrado, en Flash puede utilizar una capa como guía para sus animaciones. Sus objetos fluirán fácilmente a lo largo del camino definido mientras que la guía queda invisible en la animación final.

  1. Cree una nueva capa en su animación.

  2. La capa 1 actuará como una guía y la capa 2 contendrá los objetos que desea animar.

  3. Dibuje el objeto que desea animar en la capa 2.

  4. Con la herramienta Pencil o una forma específica (cuadrado, círculo), dibuje en la capa 1 el camino que seguirá su objeto.

  5. Haga clic con el botón derecho del ratón en la capa 1 y seleccione Guide en el menú desplegable.

  6. Regrese a la capa 2 y desplace su objeto utilizando un punto situado cerca del centro, o uno de sus bordes. Su objeto se saltará automáticamente hacia el camino definido en la capa de guía. Puede entonces crear fácilmente una animación continua y regular colocando su objeto en un lugar específico del camino, en cada cuadro clave.

  7. Elija Insert > Create Motion Tween para generar la animación entre los diferentes cuadros claves que ha creado.

Puede crear fácilmente animaciones a lo largo de un camino muy regular.