Si sus animaciones deben seguir un camino particular, por ejemplo
un cuadrado, en Flash puede utilizar una capa como guía para sus animaciones. Sus objetos fluirán fácilmente a lo largo del camino definido
mientras que la guía queda invisible en la animación final.
Cree una nueva capa en su animación.
La capa 1 actuará como una guía y la capa 2 contendrá los objetos que desea animar.
Dibuje el objeto que desea animar en la capa 2.
Con la herramienta Pencil o una forma específica (cuadrado, círculo), dibuje en la capa 1 el camino que seguirá su objeto.
Haga clic con el botón derecho del ratón en la capa 1 y seleccione Guide en el menú desplegable.
Regrese a la capa 2 y desplace su objeto utilizando un punto situado cerca del centro, o uno de sus bordes. Su objeto se saltará
automáticamente hacia el camino definido en la capa de guía. Puede entonces crear fácilmente una animación continua y regular
colocando su objeto en un lugar específico del camino, en cada cuadro clave.
Elija Insert > Create Motion Tween para generar la animación entre los diferentes cuadros claves que ha creado.
Puede crear fácilmente animaciones a lo largo de un camino muy regular.